Um motor gerador de texturas semelhantes a pelos, programado em Processing (modo Java). A pelagem é formada aleatoriamente, obedecendo uma máscara, para impor um formato geral ao desenho.
A seguir, foi implementada uma versão simples de sistemas reaction-diffusion, usando as equações de Gray-Scott. A partir desse algoritmo, foram alcançados desenhos que poderiam ser utilizados como máscaras para o gerador de pelos.